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设计模式简介与分类(Python语言)
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作者:redrose2100 类别: 日期:2022-10-18 17:06:04 阅读:702 次 消耗积分:0 分
[【原文链接】设计模式简介与分类(Python语言)](http://devops-dev.com/article/417) [TOC] # 一、设计模式简介 * 设计模式:对软件设计中普遍存在的反复出现的各种问题所提出的解决方案,每个设计模式系统的命名、解释和评价了面向对象系统中的一个重要的和重复出现的设计 * 设计模式的提出人:GoF:即: Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, Jon Vissides # 二、面向对象设计的SOLID原则 * 开放封闭原则: 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展 * 里氏替换原则: 所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象 * 依赖倒置原则: 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该细节,细节应该依赖抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程 * 接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,及客户端不应该依赖哪些不需要的接口 * 单一职能原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因,通俗一点说,即一个类只负责意向职责 # 三、设计模式分类 ## 3.1 创建型模式(5种): * 工厂方法模式 * 抽象工厂模式 * 创建者模式 * 原型模式 * 单例模式 ## 3.2 结构型模式(7种): * 适配器模式 * 桥模式 * 组合模式 * 装饰器模式 * 外观模式 * 享元模式 * 代理模式 ## 3.3 行为型模式(11种): * 解释器模式 * 责任链模式 * 命令模式 * 迭代器模式 * 中介者模式 * 备忘录模式 * 观察者模式 * 策略模式 * 访问者模式 * 模板方法模式
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