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C语言----C语言中static的用法
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作者:redrose2100 类别: 日期:2022-05-15 09:15:54 阅读:850 次 消耗积分:0 分
[TOC] ## 一、使用static修饰局部变量 (1)首先看如下代码,test函数中的变量a未使用static修饰,从执行结果可以看出,每次调用test函数的时候,a都会重新初始化 ```c #include
void test() { int a = 1; printf("a = %d\n", a); a++; } int main() { int i = 0; while (i < 5) { test(); i++; } } ``` 执行结果为: ```bash a = 1 a = 1 a = 1 a = 1 a = 1 ``` (2)下面的代码,即对test函数中a变量使用static声明,通过结果可以发现,在后续的调用test的函数的时候,并没有每次都去初始化a,通过调试可以发现,除了第一次调用test之外,后面每次调用test,都会直接跳过使用static声明a的这一行代码 ```c #include
void test() { static int a = 1; printf("a = %d\n", a); a++; } int main() { int i = 0; while (i < 5) { test(); i++; } } ``` 执行结果如下: ```bash a = 1 a = 2 a = 3 a = 4 a = 5 ``` (3)结论: 使用static声明局部变量,实质是延长了变量a的声明周期 ## 二、使用static修饰全局变量 (1)首先看如下代码,即没有static修饰时的全局变量的使用,创建两个.c文件,如test.c和test2.c,首先在test1.c中定义一个全局变量 ```c int age=20; ``` 然后在test.c文件中编写如下代码,即在test.c文件中声明age为外部变量,然后直接调用age ```c #include
int main() { extern int age; printf("age=%d\n", age); return 0; } ``` test.c执行结果为: ```bash age=20 ``` 然后再test2.c中对全局变量age使用static修饰,test2.c代码如下: ```c static int age = 20; ``` test.c保持不变,然后执行test.c,此时报如下错误,即此时已经找不到全局变量age了 ```bash error LNK2001: 无法解析的外部符号 _age ``` (2)结论 对全局变量使用static修饰后,则此变量仅可以在当前文件中使用,即减小了变量的作用域范围 ## 三、使用static修饰函数 (1)首先看在不适用static修饰的时候的情况,创建两个文件,在test2.c中编写如下函数,未使用static修饰 ```c int add(int x, int y) { return x + y; } ``` 然后在test.c文件中编写如下代码 ```c #include
int main() { extern int add(int, int); int sum = add(100, 200); printf("sum= %d\n", sum); return 0; } ``` 执行test.c的结果为: ```bash sum= 300 ``` (2)然后对test2.c文件中的add函数使用static修饰,即: ```c static int add(int x, int y) { return x + y; } ``` test.c中的代码不做修改,此时运行会出现如下错误,即此时在test.c文件中函数add也变为不可见了 ```bash error LNK2019: 无法解析的外部符号 _add,该符号在函数 _main 中被引用 ``` (3)结论: 使用static修饰函数跟修饰全局变量的作用类似的,即当一个函数被static修饰后,在此函数的作用域即被修改为仅对当前文件可见,在其他文件中则不可以继续调用了 ## 四、static使用总结 * static修饰局部变量,可以延长局部变量的声明周期,带有static修饰的行只会执行一次 * static修饰全局变量,缩小了全局变量的作用域范围,修改为仅在当前文件中可见 * static修饰函数,同样缩小了函数的作用域范围,修改为此函数仅对当前文件可见
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